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guanxiyu
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相信大家都有被各种数据线无处摆放然后满桌都是的抓狂情况吧?用什么方法可以解决这个问题呢,拿磁铁把他们吸在一起吧! 我们日常生活中的数据线大多数都是含铁的,MOS正是利用了数据线含铁这点,用磁铁来吸附各种数据线。MOS磁性底座顾名思义,该底座是一个带有磁性三角形的小玩意,可以把你桌面上凌乱的数据线牢牢吸附在上面。当然,如果你的数据线不能很好被MOS底座吸附在上面也不用担心,自然有办法可以解决。可以使用带有磁性的硅胶扣把数据线扣起来,然后再丢在MOS底座上就可以牢牢吸附住了。
如果说诺基亚用5年时间走完了股价下跌90%的艰难道路,那么2012上半年以来,HTC挥刀腰斩超过56%的股价更是奇葩。由于HTC就第三季度业绩发出预警称7月份营收将下降45%。HTC缔造者——台湾宏达电8月7日股价一度跌至240.5元(新台币,下同),不仅跌破雷曼兄弟金融风暴2008年11月的256元低点,更创2005年来新低。
根据最新的来自Nielsen和CNNIC的调查数据显示,截止至今年六月,美国的移动购物APP用户数达到4500万,而国内也比去年末上涨了45.2%达到3747万,由这个数据看,现在国内的用户人数比不上美国,而对比两者的智能机用户基数,也说明国内现在的移动购物还有很大的上升空间,那面对这个即将流行的领域,开发者有什么应该知道的?
三星苹果的专利官司已经持续几个星期了,大部分的证词都是围绕苹果的设计专利,特别是iPhone的设计本身(圆角、外面的边框)以及原始iOS 呈现的
全球互联网信息服务提供商comScore最近开启了一项与平板有关的统计项目。为了推动这个项目,该公司近日公布了一些原始数据,其主要源于美国6000位平板使用者。总得来说,消费者在选购平板的时候会更注重品牌、应用软件和价格这三方面的因素。其中选购Android平板的用户主要考虑因素是价格,而
苹果与Google曾经有过一段亲密的岁月,2007年推出iPhone的时候,苹果就在iOS系统中集成了来自Google的3个关键服务:Google地图、Google搜索和YouTube。然而,自Google推出Android以来,它与苹果的关系就充满火药味,继在WWDC大会上宣布放弃Google地图之后,苹果近日又表示iOS预装YouTube的五年授权协议已经到期,苹果已经决定不再进行续签,这也就意味着在最新的i
最近天使们对于创业环境都表示不看好,前几天经纬投资中国创始人张颖表示“现在质量好点的创业项目或者创业者比去年少了至少七成,并且这种状态也非常明显地持续了半年”。昨天另一位天使投资人凌代鸿又发微博表示,这是一个最早的创业时代,资本市场不活跃,VC一片死寂。都说自古华山一条路,无限风光在险峰,若干年后回想起来,是否最牛逼的公司都会出现在这时候?
用智能手机游戏最受诟病的是缺乏硬件控制器,尽管通过触摸屏也可以完成游戏动作,但 对于一些较高难度和复杂度的游戏来说,光靠触摸屏完全没法满足需求。 现在,由Ryan French设计的这款名为GameKlip连接器能够轻松将Android手机和一个PS3游戏手柄连接起来,从而获得更好的游戏体验。GameKlip 是一个固定的硬塑料连接架,通过蓝牙或USB连接手机和手柄,保证玩家具有上佳的操作体验。
iPhone 5 也许下个月即将发布了,更大、4英寸的屏幕是用户们最期待的事情之一,而且是在宽度不变,高度增加的基础上。而今天这个消息将很快验证,9to5mac得到的可靠资源透露苹果正在测试新的界面支持怎样的图标排列。 新iPhone 主界面包含了5排应用图标,比3.5英寸的4排应用多了一排,整个用户界面也得以调整,以来更好地适应新界面。
苹果和三星的专利诉讼案件正如火如荼的进行着,但很多人也许只是看看热闹而已,他们并不知道苹果控告三星背后的真正原因。据来自科技博客The Loop的记者JimDalrymple分析,苹果其实是醉翁之意不在酒,它控告三星的真正目的不是为了让三星赔偿之前产品的损失,而是为了保护苹果在2013年之后发布的新产品。 上周,纽约时报的专栏专家Nick Bilton称:
一个月前在Kickstarter集资的项目Ouya,目前已经筹资700万美元!Ouya是一款Android开放平台电视游戏机,它允许开发者随意
【编者按】本文来源百度MUX,自黄金分割理论提出以来,被应用到了无数的工业设计、平面设计层面,此文将以苹果的设计实例做个抛砖,看看0.618是怎样嵌合到我们日常生活中的: 你 
近日,全球知名市场调研机构Frost & Sullivan(下称沙利文)发布了《2011-2012年中国手机浏览器市场分析报告》。报告预计2012年中国手机浏览器活跃用户数有望达到 3.6亿,市场规模将达到11.1亿元。 同时指出,第三方浏览器用户已经远超手机内置浏览器,用户占比达到了74.8%。而在第三方浏览器市场中,UC浏览器以65.7%的份额排名第一,手机QQ浏览器和Opera Mini分列二、三位。
根据互联网流量测量服务提供商StatCounter公布的最新数据显示,谷歌Chrome浏览器目前成为全球最流行的浏览器,占全球浏览器市场三分之一以上的份额 StatCounter此次公布的最新数据显示,7月份Chrome浏览器的全球市场份额为33.8%,高于6月份的32.8%和去年同期的22.1%。
在过去的一年里,Gamesys一直在努力改变其支付业务,就在今天一款新的游戏Bingo & Slots Friendzy登陆Facebook,而
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